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中經(jīng)世林數(shù)字文旅本科專業(yè)實訓室建設整體解決方案

中經(jīng)世林數(shù)字文旅本科專業(yè)實訓室建設整體解決方案

一、行業(yè)背景與專業(yè)定位

2026年4月,教育部正式批準設立“數(shù)字文旅”本科專業(yè),標志著文旅產(chǎn)業(yè)數(shù)字化人才培養(yǎng)進入高等教育主渠道。該專業(yè)旨在培養(yǎng)具備文旅產(chǎn)業(yè)認知、數(shù)字技術應用、內(nèi)容創(chuàng)作與運營管理能力的復合型人才,填補文旅行業(yè)數(shù)字化轉型中“懂文旅、通技術、善運營”的人才缺口。

文旅產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化程度正在快速提升。沉浸式文旅體驗、數(shù)字博物館、虛擬景區(qū)導覽、文旅短視頻營銷、低空文旅觀光、數(shù)字人講解等新業(yè)態(tài)已成為行業(yè)標配。全國61項世界遺產(chǎn)地、300余家5A級景區(qū)、200余家國家一級博物館的數(shù)字化升級,對能夠駕馭空間數(shù)據(jù)采集、三維場景重建、沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作、數(shù)字平臺運營的人才需求持續(xù)增長。

與此同時,教育部委托北京第二外國語學院牽頭,組織編寫數(shù)字文旅專業(yè)系列規(guī)劃教材,由旅游教育出版社出版。首批七本教材(《數(shù)字文旅導論》《文旅產(chǎn)品設計與開發(fā)》《沉浸式文旅體驗設計》《AIGC旅游內(nèi)容創(chuàng)作》《數(shù)字文旅消費者行為》《數(shù)字文旅營銷》《數(shù)字文旅產(chǎn)品運營》)的編著者已于2026年9月召開研討會,其中《數(shù)字文旅導論》《文旅產(chǎn)品設計與開發(fā)》《沉浸式文旅體驗設計》《AIGC旅游內(nèi)容創(chuàng)作》等核心課程與本方案實訓體系高度對應。

教育部首批僅批準4所院校開設該專業(yè),教學標準與配套實訓體系尚處于空白期——絕大多數(shù)有意開設此專業(yè)的院校,正處于“想建不知道建什么”的窗口期。

二、現(xiàn)狀判斷:現(xiàn)有實訓方案的三個缺口

我們調(diào)研了目前國內(nèi)已建和在建的數(shù)字文旅類實訓室,總體判斷是:現(xiàn)有方案多從傳統(tǒng)旅游管理或計算機專業(yè)的實訓模式延伸而來,與數(shù)字文旅專業(yè)的實際需求之間存在三個結構性缺口。

第一個缺口:缺真實的文旅場景底座。多數(shù)實訓室以虛擬仿真軟件為主,場景是畫出來的三維模型,不是真實世界的數(shù)字記錄。而數(shù)字文旅的核心工作——文化遺產(chǎn)數(shù)字化、景區(qū)沉浸式導覽設計、紅色資源數(shù)字傳播、博物館數(shù)字展陳——都需要基于真實文旅目的地的空間數(shù)據(jù)來開展。學生學過數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,卻沒有“走進”過一個真實文化遺產(chǎn)地的數(shù)字孿生環(huán)境。

第二個缺口:缺文旅運營能力的融合訓練。數(shù)字文旅專業(yè)不是培養(yǎng)程序員,而是培養(yǎng)“文旅+數(shù)字”的復合型人才——能設計文旅產(chǎn)品、能運營數(shù)字平臺、能做內(nèi)容創(chuàng)作和營銷推廣。但現(xiàn)有實訓方案要么偏技術(教建模、教編程),要么偏管理(教景區(qū)管理、教營銷理論),缺少在真實文旅場景中融合訓練產(chǎn)品策劃、體驗設計、內(nèi)容創(chuàng)作和平臺運營的機會。

第三個缺口:缺數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作的完整鏈路。數(shù)字文旅行業(yè)的數(shù)字化工作已經(jīng)從單一技能發(fā)展為完整鏈路——從空間數(shù)據(jù)采集、三維場景重建、沉浸式體驗設計,到數(shù)字人講解、短視頻制作、AIGC內(nèi)容生成。但在現(xiàn)有實訓體系中,學生學到的往往是孤立的技術點,缺乏從“采集一個真實場景”到“產(chǎn)出一個完整數(shù)字作品”的全流程訓練。

這三個缺口的本質(zhì)是同一件事:現(xiàn)有實訓方案缺少“真實文旅場景的數(shù)字化底座”和從場景到內(nèi)容的完整創(chuàng)作鏈路。

 

三、建設思路:數(shù)據(jù)底座 + 七步閉環(huán) + 智能引擎

本方案的架構分為三層:數(shù)據(jù)底座提供真實的文旅數(shù)字資產(chǎn),七步閉環(huán)構建從場景采集到內(nèi)容產(chǎn)出的完整創(chuàng)作鏈路,智能引擎賦予整個體系交互與查詢的能力。三層協(xié)同,形成覆蓋數(shù)字文旅專業(yè)核心能力培養(yǎng)需求的數(shù)智實訓體系。

數(shù)據(jù)底座:“中經(jīng)世林數(shù)字中國”

方案以“中經(jīng)世林數(shù)字中國”VR全景資源庫為起點。

“數(shù)字中國”是面向文旅垂直領域的專題數(shù)據(jù)底座,覆蓋全國最熱門的旅游目的地,提供專屬的數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)。資源庫包含大量可直接用于數(shù)字文旅教學的高品質(zhì)內(nèi)容:全部世界遺產(chǎn)地、全部5A級景區(qū)、全部世界最佳旅游鄉(xiāng)村、200余家國家一級和特色博物館,紅色紀念地全覆蓋,重要歷史人物與革命英烈紀念館全覆蓋。這些不是虛擬建模,而是真實拍攝的數(shù)字資產(chǎn)——VR全景影像、3DGS三維模型、文化知識條目、歷史背景資料,構成了“中經(jīng)世林數(shù)字中國”的內(nèi)容基石。

“數(shù)字中國”的關鍵價值在于專。它不是一個什么都裝的通用資源庫,而是一個只聚焦文旅場景、持續(xù)迭代、越用越厚的垂直內(nèi)容體系。對院校來說,這意味著打開就能用——老師不需要自己去找素材、拼資源,“中經(jīng)世林數(shù)字中國”已經(jīng)準備好了。

七步閉環(huán):從場景采集到內(nèi)容產(chǎn)出的完整鏈路

在“數(shù)字中國”數(shù)據(jù)底座之上,方案構建一條七步閉環(huán)的創(chuàng)作鏈路。每一步都基于底座提供的資源,同時每一步的產(chǎn)出也會反哺底座,形成越用越豐富的正向循環(huán)。

第一步:VR全景資源——開箱即用,從零起步的信心

學校拿到“數(shù)字中國”資源庫后,打開VR環(huán)境,學生即可“身臨其境”地認知全國各類文旅目的地——世界遺產(chǎn)地的建筑細節(jié)、5A級景區(qū)的空間布局、紅色紀念地的歷史氛圍、博物館的展陳設計,無需任何技術準備。這一步解決的是“從零到一”的信心問題:老師不用擔心技術門檻,學生第一天就能進入真實的文旅場景。

第二步:VR轉3DGS——從“看”到“走進、互動、設計”

全景影像解決的是“看”的問題。方案進一步通過VR轉3DGS技術,將已有的全景資源轉化為可交互、可漫游的三維數(shù)字模型。轉化后的場景不再只是360度的靜態(tài)畫面,而是學生可以走進去、在空間中測量、標注功能區(qū)、設計導覽路線、布置交互熱點的沉浸式數(shù)字孿生環(huán)境。

學生在做“沉浸式文旅體驗設計”課程作業(yè)時,不是在屏幕上拖拽虛擬物件,而是在一個真實遺產(chǎn)地的數(shù)字孿生環(huán)境中,設計參觀動線、標注講解節(jié)點、規(guī)劃交互體驗——“設計即檢驗”。學校不需要任何額外采集工作,已有的VR資源直接升級,開箱即用的范圍從“看全景”擴展到“走進場景做設計”。

第三步:新建3DGS模型——授人以漁,培養(yǎng)自主創(chuàng)作能力

如果說前兩步是“用現(xiàn)成的”,這一步就是“自己做”。方案支持師生利用無人機航拍和全景相機,對學校周邊的真實文旅資源——地方文化遺產(chǎn)、特色景區(qū)、紅色紀念地、非遺工坊——進行實地采集,自主生成高精度的3DGS三維數(shù)字模型。

學校所在城市的文化遺產(chǎn)地、景區(qū)、博物館,都可以被1:1還原為校園內(nèi)的數(shù)字孿生場景。學生掌握的不只是“怎么用軟件”,而是“怎么從零開始把一個真實文旅場景數(shù)字化”——這項能力本身就是就業(yè)競爭力。新建的3DGS模型還可以納入“數(shù)字中國”資源庫,讓學校的創(chuàng)作成為全國共建內(nèi)容的一部分。

第四步:數(shù)字人——零成本解決出鏡、表達與制作

數(shù)字文旅教學內(nèi)容的大量產(chǎn)出面臨一個現(xiàn)實問題:請真人出鏡拍攝成本太高。一位老師要錄制20個文化遺產(chǎn)地的講解視頻,需要形象好、表達好、不怯場,還需要攝影師、燈光、剪輯——單條視頻的綜合成本幾百到數(shù)千元。而且真人出鏡的視頻一旦需要修改,就得重新拍攝。

公司自主研發(fā)的“一種基于AI大模型的新媒體精品影像處理系統(tǒng)”發(fā)明專利(ZL 2023 1 1832798.1 / CN117478929B)徹底解決了這個問題:輸入講解文字,數(shù)字人自動生成講解視頻。形象穩(wěn)定、表達標準、隨時可改、成本趨近于零。更重要的是,數(shù)字人支持56個民族服飾換裝——穿藏族服裝講布達拉宮歷史、穿苗族盛裝講西江千戶苗寨,讓民族文化資源的數(shù)字傳播有了沉浸式的載體。數(shù)字人還可以“復活”歷史人物和文化名人,用于紅色故事的數(shù)字演繹和文化遺產(chǎn)的沉浸式敘事。

第五步:人景合一——零成本解決“出景”

有了數(shù)字人解決“出人”的問題,“出景”的痛點同樣突出。帶學生去井岡山拍紅色實訓素材?去敦煌拍文化遺產(chǎn)講解?機票加住宿加設備運輸,一趟幾萬元。而且實訓不是一次性的——每學期都要用,每門課都要拍,差旅成本是個無底洞。

公司自主研發(fā)的“基于人工智能的移動端人景合一圖片生成系統(tǒng)及方法”發(fā)明專利(ZL 2024 1 1288386.0 / CN118799207B)解決的就是“出景”的問題:綠幕前拍攝,背景實時替換為真實的文旅全景場景——學生在“井岡山革命舊址”中做紅色講解,在“敦煌莫高窟”里做文化遺產(chǎn)介紹,在“故宮太和殿”前做數(shù)字導覽。場景隨需切換,拍攝成本從“萬元級差旅”降為“一間綠幕教室”。

數(shù)字人解決“出人”,人景合一解決“出景”——兩者組合,文旅內(nèi)容的批量生產(chǎn)不再受制于真人和差旅的成本瓶頸。

第六步:低空文旅——換個視角看世界

文旅行業(yè)正在經(jīng)歷一場視覺革命:無人機航拍已經(jīng)成為目的地營銷和沉浸式體驗的標配。方案將低空文旅能力納入數(shù)字文旅實訓體系:學生學習用無人機航拍文旅資源全景、制作低空觀光模擬體驗、創(chuàng)作航拍宣傳素材。航拍的全景影像又可以直接進入第二步的VR轉3DGS流程——從空中采集的數(shù)據(jù)同樣可以生成三維模型。

“換個視角”不只是技術層面的(從地面到空中),更是認知層面的:當學生第一次從空中俯瞰一個文化遺產(chǎn)地的全貌,他對空間格局、建筑布局、環(huán)境融合的理解會瞬間躍升一個層次。這種“上帝視角”帶來的教學價值,是地面實訓無法替代的。

第七步:AIGC——跨界賦能,補齊新文科的能力拼圖

數(shù)字文旅專業(yè)的核心要求是跨學科融合——學生不僅要懂文旅,還要能策劃產(chǎn)品、能寫方案、能做推廣、能運營平臺。但在傳統(tǒng)課程體系里,這些能力是割裂的。

AIGC內(nèi)容生成引擎打通了這最后一環(huán):數(shù)字文旅專業(yè)的學生可以輸入“為敦煌莫高窟設計一條沉浸式夜游體驗產(chǎn)品”,AIGC自動輸出包含體驗流程、互動設計、定價策略、推廣文案的完整策劃方案。學生在這個基礎上修改、優(yōu)化、補充專業(yè)判斷——“人機協(xié)同”完成一份接近實戰(zhàn)水平的作品。AIGC不是替代專業(yè)學習,而是讓跨界培養(yǎng)變得可行——這正是新文科改革要解決的問題。

智能引擎:本地專用語音問答知識庫

七步閉環(huán)解決了“場景從哪來、內(nèi)容怎么做”的問題。但在教學過程中,還有一個核心需求沒有被滿足——學生隨時需要查專業(yè)知識。

“敦煌莫高窟第45窟的壁畫藝術特色是什么?”“井岡山革命根據(jù)地建立的歷史背景?”“世界遺產(chǎn)的評選標準有哪些?”——這些問題在每一步實訓中都會出現(xiàn)。傳統(tǒng)方案要么依賴通用搜索引擎(答案與老師講的可能不一致、可能出現(xiàn)幻覺),要么依賴厚重的教材(查找效率低)。

方案內(nèi)置本地專用語音問答知識庫能力,支持院校師生圍繞“數(shù)字中國”的內(nèi)容資產(chǎn),構建專屬的文旅領域知識系統(tǒng)。學生用語音提問,系統(tǒng)基于本地知識庫給出專業(yè)、準確的回答——不是通用大模型的泛泛而談,而是基于文旅專題內(nèi)容沉淀的領域專家級應答。

智能引擎貫穿七步閉環(huán)的每一個環(huán)節(jié):學生在VR全景中語音提問文化遺產(chǎn)知識、在3DGS場景中查詢紅色歷史背景、讓數(shù)字人基于知識庫回答模擬游客的追問、在人景合一實訓中用知識庫輔助講解對練、用AIGC生成方案后通過知識庫校驗歷史和文化準確性。它不是獨立的第八個工具,而是讓前七步都變得更聰明的底層能力。

閉環(huán)的力量

數(shù)據(jù)底座、七步閉環(huán)、智能引擎——三層架構構成一個完整的生態(tài):

“數(shù)字中國”提供真實場景和數(shù)據(jù)(根基)→ VR轉3DGS讓場景可交互(升級)→ 新建3DGS授人以漁(深化)→ 數(shù)字人解決“出人”(降本)→ 人景合一解決“出景”(降本)→ 低空文旅換個視角(拓展)→ AIGC補齊跨界能力(閉環(huán))→ 語音問答知識庫讓全體系擁有智能(賦能)。

七個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,每一步的產(chǎn)出反哺“數(shù)字中國”底座,底座又為下一步提供更豐富的資源——這是一個越用越強、越積越厚的正向循環(huán)。這條從“數(shù)據(jù)底座”到“創(chuàng)作鏈路”到“智能引擎”的完整架構,在數(shù)字文旅實訓領域具有鮮明的差異化優(yōu)勢。

四、課程對接與實訓體系

方案圍繞數(shù)字文旅專業(yè)的核心能力要求,沿著七步閉環(huán)的邏輯,構建“認知-設計-創(chuàng)作-運營”四層遞進的實訓體系。需要說明的是,“數(shù)字文旅”本科專業(yè)為教育部2026年新設專業(yè),專業(yè)教學標準與課程體系尚在制定中;所列課程方向,系參照教育部專業(yè)設置說明、北京第二外國語學院牽頭編寫的數(shù)字文旅系列規(guī)劃教材(《數(shù)字文旅導論》《文旅產(chǎn)品設計與開發(fā)》《沉浸式文旅體驗設計》《AIGC旅游內(nèi)容創(chuàng)作》《數(shù)字文旅消費者行為》《數(shù)字文旅營銷》《數(shù)字文旅產(chǎn)品運營》,旅游教育出版社出版,2026年9月召開編著者研討會),以及數(shù)字文旅行業(yè)產(chǎn)教融合需求整理,供院校編制人才培養(yǎng)方案時參考,最終以教育部正式發(fā)布的教學標準為準。

4.1 文旅場景認知層

對接課程方向:數(shù)字文旅導論、文化遺產(chǎn)數(shù)字化概論、紅色文旅資源認知、數(shù)字博物館概論

實訓內(nèi)容:在“數(shù)字中國”VR全景環(huán)境中沉浸式認知全國各類文旅目的地——世界遺產(chǎn)地的建筑藝術、5A級景區(qū)的空間格局、紅色紀念地的歷史脈絡、博物館的展陳邏輯。通過3DGS三維模型在數(shù)字孿生場景中進行空間認知和文化分析。學生在“走進”真實場景的過程中建立對文旅產(chǎn)業(yè)的空間感和文化直覺,同時可以通過語音問答知識庫隨時查詢專業(yè)知識。對接文旅產(chǎn)品策劃、目的地資源調(diào)查、文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護等崗位群的基礎認知能力。

4.2 文旅產(chǎn)品設計層

對接課程方向:文旅產(chǎn)品設計與開發(fā)、沉浸式文旅體驗設計、數(shù)字博物館展陳設計、空間適老化與無障礙設計

實訓內(nèi)容:在3DGS數(shù)字孿生場景中進行文旅空間的功能區(qū)標注、沉浸式體驗動線設計和交互熱點布置;利用GIS系統(tǒng)規(guī)劃文旅路線和研學課程;用AIGC生成文旅產(chǎn)品策劃方案并通過知識庫進行歷史文化準確性校驗。有條件的學??山M織師生對本地文化遺產(chǎn)地進行3DGS采集,產(chǎn)出自主可控的數(shù)字資產(chǎn)。

4.3 文旅內(nèi)容創(chuàng)作層

對接課程方向:AIGC旅游內(nèi)容創(chuàng)作、數(shù)字人內(nèi)容制作、文旅短視頻與直播創(chuàng)作、低空文旅影像創(chuàng)作

實訓內(nèi)容:利用數(shù)字人系統(tǒng)生成文化遺產(chǎn)講解視頻和歷史人物數(shù)字演繹,結合語音問答知識庫進行講解內(nèi)容的專業(yè)校驗;在人景合一環(huán)境中進行文旅直播推廣和紅色故事數(shù)字講述;無人機航拍文旅資源全景、制作低空觀光體驗內(nèi)容、創(chuàng)作航拍宣傳素材;用AIGC產(chǎn)出文旅推廣文案和短視頻腳本。

4.4 文旅平臺運營層

對接課程方向:數(shù)字文旅營銷、數(shù)字文旅產(chǎn)品運營、數(shù)字文旅消費者行為、文旅電商與數(shù)據(jù)分析

實訓內(nèi)容:將前三個層級產(chǎn)出的數(shù)字內(nèi)容(VR全景、3DGS場景、數(shù)字人視頻、航拍素材、AIGC文案)導入XR文旅實訓平臺,進行沉浸式文旅空間的構建、運營和推廣;利用數(shù)據(jù)分析工具監(jiān)測文旅數(shù)字內(nèi)容的傳播效果,優(yōu)化運營策略。最終產(chǎn)出可作為“數(shù)字中國”生態(tài)共建的真實成果,也可作為學生求職的個人作品集。


4.5 證書與競賽對接

實訓平臺同步支撐以下職業(yè)技能等級證書的訓練與考核:研學旅行指導師、全媒體運營師、數(shù)字媒體藝術設計師等;以及世界職業(yè)院校技能大賽文化旅游、數(shù)字創(chuàng)意等賽道的備賽訓練。學生在完成日常實訓的同時,同步積累考證和競賽所需的實操經(jīng)驗。

五、校企合作亮點:共建本地文旅數(shù)字地圖

方案特別設置校企合作專項——由中經(jīng)世林提供技術平臺(“數(shù)字中國”數(shù)據(jù)底座、GIS路線規(guī)劃、3DGS場景重建、數(shù)字人、人景合一、語音問答知識庫、AIGC內(nèi)容生成等技術集成平臺),學校師生團隊完成本地文旅內(nèi)容創(chuàng)作,聯(lián)合開發(fā)覆蓋院校所在區(qū)域的文旅數(shù)字地圖。

地圖包含GIS標注、VR全景影像、3DGS可交互場景、文化遺產(chǎn)介紹、研學課程設計、宣傳推廣素材等內(nèi)容模塊,形成一份真實可查、持續(xù)迭代的本地文旅數(shù)字資產(chǎn)。

成果由院校完整持有,師生享有署名權;本地內(nèi)容建設同時構成對“數(shù)字中國”全國版圖的生態(tài)貢獻,可作為教學成果獎申報、教改論文發(fā)表、課題結題的實體支撐。創(chuàng)作過程本身就是實訓——學生不是在完成虛擬作業(yè),而是在產(chǎn)出一份真實的、可公開展示的數(shù)字產(chǎn)品。

這種“企業(yè)出技術、師生做內(nèi)容、成果雙歸屬”的合作模式,已在多所院校的文旅類專業(yè)實訓建設中形成成熟實踐。

六、方案的核心價值

不重復建設。 以“數(shù)字中國”數(shù)據(jù)底座為起點,院校拿到即擁有覆蓋全國的文旅數(shù)字資產(chǎn),無需從零積累。

數(shù)據(jù)底座 + 七步閉環(huán) + 智能引擎,三層架構完整打通。 “數(shù)字中國”提供專屬內(nèi)容,七步閉環(huán)構建完整創(chuàng)作鏈路,語音問答知識庫賦予智能查詢能力。三層協(xié)同,形成從“數(shù)據(jù)根基”到“內(nèi)容產(chǎn)出”到“智能賦能”的完整體系——這一架構在數(shù)字文旅實訓領域具有鮮明的差異化優(yōu)勢。

真實場景替代虛擬仿真。 VR全景+3DGS數(shù)字孿生構建的文旅場景,不是畫出來的仿真畫面,而是基于真實拍攝和實地采集的數(shù)字資產(chǎn)——世界遺產(chǎn)地就是世界遺產(chǎn)地,5A景區(qū)就是5A景區(qū),場景的還原度、交互的深度和教學的真實性,是傳統(tǒng)虛擬仿真軟件無法比擬的。

兩項發(fā)明專利構成核心技術支撐。 自主研發(fā)的新媒體精品影像處理系統(tǒng)(ZL 2023 1 1832798.1)和人景合一系統(tǒng)(ZL 2024 1 1288386.0)為方案提供從“出人”到“出景”的完整內(nèi)容生產(chǎn)鏈路,解決文旅內(nèi)容批量制作的核心成本瓶頸。

智能引擎越用越強。 語音問答知識庫支持本地部署、領域專用,師生在實訓過程中持續(xù)沉淀內(nèi)容——知識庫越用越厚,“數(shù)字中國”底座越用越實,形成可持續(xù)增長的內(nèi)容壁壘。

成果可量化、可持續(xù)。 校企合作共建的本地文旅內(nèi)容資產(chǎn),讓師生擁有可展示、可發(fā)表、可擴展的實際產(chǎn)出。新建3DGS的能力更讓學生具備“授人以漁”的自主創(chuàng)作能力——畢業(yè)后不依賴任何特定平臺,也能獨立產(chǎn)出數(shù)字內(nèi)容。

七、四方共贏的價值產(chǎn)出

實訓中心的建設價值,最終要看它能不能為每一方都帶來實實在在的產(chǎn)出。我們把這套方案對學生、教師、學校、社會四類主體的成果,逐項梳理如下——每一項都能對應到七步閉環(huán)中的具體能力,不是口號,而是可以拿出來看、可以用來申報、可以持續(xù)積累的東西。

 

7.1 對學生:從“學過”到“做過”,拿得出手的成長憑證

一是真實場景的實操能力。 學生在“數(shù)字中國”VR全景和3DGS數(shù)字孿生場景中完成認知、設計、創(chuàng)作、運營的全流程訓練,畢業(yè)時手里有作品、心里有底——不是背過知識點,而是真的“走進”過幾十個文化遺產(chǎn)地、做成過完整的文旅數(shù)字產(chǎn)品。

二是一份可公開展示的個人作品集。 數(shù)字人講解視頻、人景合一講解作品、低空航拍素材、3DGS三維場景、AIGC策劃方案——這些是求職時可以直接放進簡歷和作品鏈接里的東西,比一紙成績單更有說服力。

三是可遷移的數(shù)字化創(chuàng)作技能。 學生掌握的“從零開始采集場景、生成三維模型、制作數(shù)字內(nèi)容”能力,不綁定任何一家平臺,畢業(yè)后到文旅企業(yè)、數(shù)字內(nèi)容公司或新媒體機構都能直接用得上,這就是“授人以漁”的價值。

四是考證與競賽的實戰(zhàn)積累。 日常實訓同步對接研學旅行指導師、全媒體運營師等技能等級證書,以及世界職業(yè)院校技能大賽文化旅游、數(shù)字創(chuàng)意等賽道,學生參賽作品和考證訓練都在同一套場景中完成。

7.2 對教師:從“找素材”到“出成果”,教學科研兩不誤

一是備課成本大幅下降。 “中經(jīng)世林數(shù)字中國”數(shù)據(jù)底座開箱即用,文化遺產(chǎn)地、5A景區(qū)、紅色紀念地、博物館的VR全景、三維模型和知識條目都已備好,教師不必再到處找素材、拼資源,把精力真正放回教學設計本身。

二是教學成果可沉淀、可申報。 師生共建的本地文旅數(shù)字地圖、課程作品、案例集,既是日常教學資源,也是教學成果獎、教改課題、金課建設、教材開發(fā)的實體支撐材料。

三是科研有了真數(shù)據(jù)和真場景。 基于“數(shù)字中國”的數(shù)字資產(chǎn)和師生采集的本地數(shù)據(jù),教師可以開展文化遺產(chǎn)數(shù)字化、沉浸式體驗設計、文旅產(chǎn)品開發(fā)等方向的實證研究,發(fā)表教改論文、申報科研課題,擺脫“無米之炊”。

四是產(chǎn)教融合有了實體陣地。 校企共建讓教師有機會參與真實項目,在“做項目”中成長為真正的“雙師型”教師。

7.3 對學校:從“建一間房”到“立一個專業(yè)”,新專業(yè)的起步支撐

一是新專業(yè)有了完整的實訓體系。 面對“數(shù)字文旅”這一全新專業(yè),學校最缺的就是從零起步的實訓底座。本方案直接提供覆蓋“認知-設計-創(chuàng)作-運營”四層遞進的實訓內(nèi)容,新專業(yè)一開設就能落地實訓教學。

二是形成可持續(xù)、可迭代的校本數(shù)字資產(chǎn)。 校企共建的本地文旅數(shù)字地圖由院校完整持有,隨著師生持續(xù)創(chuàng)作不斷變厚,成為學校獨有的、別的院校拿不走的特色資源。

三是服務專業(yè)群協(xié)同。 一套平臺可同時服務數(shù)字文旅、旅游管理、數(shù)字媒體、文化產(chǎn)業(yè)管理等多個專業(yè)群,提高設備與資源的利用效率,避免重復建設、重復投入。

四是提升院校在區(qū)域文旅產(chǎn)業(yè)中的話語權。 學校依托本地產(chǎn)出的文旅數(shù)字資產(chǎn)和人才輸出,可以深度參與地方文旅目的地數(shù)字化升級、文化遺產(chǎn)保護與傳播、文旅人才培養(yǎng),成為區(qū)域文旅產(chǎn)業(yè)的人才支點。

7.4 對社會:從“人才輸出”到“產(chǎn)業(yè)賦能”,服務區(qū)域文旅數(shù)字化發(fā)展

一是為文旅產(chǎn)業(yè)輸送對口的復合型人才。 既懂文旅,又懂數(shù)字技術,還會內(nèi)容創(chuàng)作的復合型人才,正是行業(yè)數(shù)字化轉型最缺的崗位人力,能直接緩解供需錯配。

二是助力本地文旅目的地數(shù)字化升級。 師生團隊產(chǎn)出的VR全景、3DGS三維場景、數(shù)字人講解、航拍宣傳素材,可以反哺本地景區(qū)、文化遺產(chǎn)地和鄉(xiāng)村文旅,把優(yōu)質(zhì)資源“搬上網(wǎng)、傳出去”。

三是帶動本地文化傳承與鄉(xiāng)村發(fā)展。 文旅數(shù)字地圖串聯(lián)本地的遺產(chǎn)地、景區(qū)、非遺、紅色資源,通過數(shù)字化傳播擴大目的地影響力,間接帶動鄉(xiāng)村民宿、文旅餐飲、文創(chuàng)等小微業(yè)態(tài)和就業(yè)。

四是形成可復制的校企合作范式。 院校出人、企業(yè)出技術、成果雙方共有——這種模式一旦跑通,可以復制到更多院校、更多區(qū)域,讓“數(shù)字內(nèi)容共建”成為職業(yè)教育服務地方產(chǎn)業(yè)的一種通用路徑。

八、總結

“數(shù)字文旅”是一個全新的專業(yè),也是一個屬于未來的專業(yè)。文旅產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉型、61項世界遺產(chǎn)地和300余家5A級景區(qū)的數(shù)字化升級、沉浸式文旅和數(shù)字博物館的快速發(fā)展——這些趨勢決定了這個專業(yè)不會冷,只會越來越熱。

新專業(yè)的實訓建設,不應該走“買一堆設備、裝幾間教室”的老路。我們主張的是:以“數(shù)字中國”為數(shù)據(jù)根基,以七步閉環(huán)為創(chuàng)作鏈路,以語音問答知識庫為智能引擎——三層架構協(xié)同,為數(shù)字文旅人才培養(yǎng)構建一個從真實場景到智能產(chǎn)出的完整生態(tài)。

不是建一間實訓室,而是接入一個連接真實文旅世界的數(shù)字生態(tài)。

我們愿意與院校攜手,打下這第一根樁。